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Darktide 承诺在下一个补丁中共享钱包和其他受欢迎的生活质量变化

时间:2023-08-06 13:14:18 来源:酷易软件园


(相关资料图)

尽管此时感觉有点像在泰坦尼克号上拖着躺椅。近几个月来,合作工业噩梦《战锤 40,000:暗潮》增加了混沌生成和新任务,以及Steam 和 MS Store 版本之间的交叉游戏。在下一个补丁(应该在 8 月中旬发布)中,开发商 Fatshark 承诺将改变生活质量,包括添加任务板和制作内容,以及在所有角色之间共享游戏货币。正如开发博客所解释的那样,所有以前与角色绑定的货​​币——Ordo Dockets、Ordo Ingots、plasteel 和 diamantine——都将被合并到一个钱包中,任何拒绝者都可以访问。这是一个特别受欢迎的变化,这意味着当你的老兵达到最高等级并且你作为食人魔重新开始时,你不会破产。与此同时,任务板将获得将新修改器与现有修改器相结合的大漩涡任务。Fatshark 举了一个任务的例子,“一波波专家、狩猎场、一波波变种人和玩家的能力冷却时间减少了 20%”。大漩涡任务将提供更多的经验值和审判庭卷宗,以换取难度的增加。一个名为“Auric-level Operations”的高难度任务的独立任务板也即将推出,它带来了总是有条件且仅限于 30 级角色的额外困难挑战。任务生成方式的改变显然会带来“更多样的条件”。漩涡任务也将在 Auric 级别的操作板上提供。任务的其他变化包括像 Vermintide 游戏那样的快速游戏奖励,发放额外的 XP、Ordo Dockets、diamantine 和 plasteel,以换取跳入快速游戏来完善现有小队的能力,而这些小队可能已经完成了地图的一半。您还可以手动选择连接到的服务器,而不是自动分配延迟最低的服务器。最后,对制作的更改将让您在精炼物品时准确选择要应用的特权,并且每种武器的两个方面(无论是特权还是祝福)都将是可修改的。古玩也是如此。然而,你的武器的其他两个方面将被锁定。Fatshark 解释了这一决定,他说:“我们意识到上述变化并没有给物品的各个方面带来无限制的自由。这样做会对《暗潮》中的物品获取产生很大影响,我们希望进一步探索不同的路径下线。”虽然其中一些是不错的改进,但随着《暗潮》的玩家数量下降(大概是快速游戏奖金等鼓励措施背后的原因),真正的问题似乎并没有得到解决。《暗潮》的战斗依然出色,它很好地捕捉了场景的氛围,开场的故事讲述也很引人入胜。只是在完美的开场之后,剩下的就是重复地图来升级,以换取一系列感觉像是来自完全不同游戏的过场动画。 希望 Fatshark 正在幕后开发大量新内容,因为额外的故事任务和课程才是让 Vermintide 游戏值得回归的原因,而不是对制作机制的调整。“所有上述更改都在为我们的下一个《暗潮》补丁做准备,”Fatshark 说,“该补丁将于 8 月中旬左右发布。作为此补丁的一部分,将会有一个维护期,在此期间您将无法登录这场比赛,我们预计会持续3个小时。”
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